Мист

Myst , графична пъзел-приключенска електронна игра, която дебютира през 1993 г. и е проектирана от братята Ранд и Робин Милър за американските производители на игри Cyan Worlds и Brøderbund Software. Разширената графика и завладяващата сюжетна линия помогнаха на Myst да продаде на феновете си по същество много красива поредица от пъзели, които показаха на индустрията, че гранатите и картечниците не винаги са били необходими за продажба на игри. Myst беше най-продаваната компютърна игра за всички времена, докато компанията за игри Electronic Arts пусна The Sims през 2002 година.

В Myst играчите поемат ролята на непознатия. Използвайки вълшебни книги за пътуване през остров Мист, играчите получават предмети и попълват пъзели, за да отворят нови нива или Векове. По-голямата част от сценариите се състоят от играчи, които получават улики и намират предмети или суичове из целия остров и след това ги използват за постигане на цел. Като търговска успешна софтуерна игра без смърт, насилие, натрупвания на врагове или визуален залп от шум и екшън, Myst помогна да проправи пътя за други популярни заглавия в същия жанр.

Myst породи четири директни продължения, Riven (1997), Myst III: Exile (2001), Myst IV: Revelation (2004) и Myst V: End of Ages (2005). Въпреки че поредицата продължи да продава повече от 12 милиона копия, оригиналното заглавие съставлява повече от половината от общите продажби, като продълженията не могат да съответстват на успеха на оригинала. Поредицата постигна широка културна привлекателност, като английският рок музикант Питър Габриел допринесе с гласа си за Откровение .

Тази статия е последно преработена и актуализирана от Уилям Л. Хош, помощник редактор.